O intervalo de tempo, de um décimo de segundo, parece pequeno, mas influencia bastante os jogos, principalmente os de tiro como Modern Warfare 2 ou Medal of Honor. Felizmente, o sensor está sendo pensado para jogos semelhantes ao do Wii – que se distanciam um pouco dessa rápida resposta.
Segundo os ‘testadores’, foram jogadas cinco versões demo com 40 pessoas diferentes e a medição do atraso apresentou resultados entre 0,08 e 0,12 segundos.
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